こんばんわ、むらまッさです。
いンやァ~~~~~もう10月ですってよ、月日の流れが早く感じますね。
で、9月なんですが転職出戻りの影響がいい意味で大きかったなァ~と言った感じの一か月でした。
あと今まで画像貼るのにXのポストをリンクする形で貼っていましたが、アカウント変更したのもあるので画像は直接貼っていこうと思います。
めんどくさくなったらまた前の形式に戻そうと思います。
日記(だいたい9月28日~30日の仕事の話)
9月28日の現場が上野村という場所になりました。
ざっくり説明すると群馬南西のかなり県境に近い山の中で、高崎から片道90分。
で、当然山道なのでやたらとコーナーが多い走り屋的な走行を求められるわけなんですよね。
ただ仕事自体はめちゃくちゃ楽、山の中かつ滝の近くなのもあってマイナスイオン浴びてるゥ~~~~な感じでしたね。ほんとに浴びられてるかは不明です。


そんで定時の17時に終わって、家に着いたのが19時ちょい前くらい。やはり運転がめちゃくちゃ負担になるのが玉に瑕。
その夜の部長との電話がこんな感じ。
わし「お疲れ様です、今日運転疲れたんで明日は近場にしてください」
部長「あいよ~調整する」
部長「ごめ~ん○○(一緒に行った先輩)がにっしーのこと気に入っちゃってさ~明日明後日も行って欲しいんだけど…ホテルは取っとくから泊ってきていいよ」
わし「ファッ!?」
つーわけでなし崩し的に出張してきました。


鍾乳洞とかスカイブリッジとか楽しそうなスポットがいっぱいあったんですが、16:30で閉まるようなので観光できず。

あと天候が悪いので霧がヤバいことになっていた。
これはこれで幻想的と言えば幻想的か。
その後ホテルに到着。
ビジホ、もしくは民宿的な小規模な素泊まり宿を想像してたんですがちゃんと観光向けっぽいホテルでした。

弁当とはいえ三食付き、大浴場ありでちょっとした旅行気分に。
夜ごはんは2色そぼろ弁当でした。


メシと風呂をキメた後はサイダーをキメながらSwitch2でパワプロを遊ぶ男。
あと写真撮り忘れたんですが朝ご飯は鮭とウィンナーと卵焼きの弁当、昼は焼肉弁当でした。
最高かよ。

で、現場近くにこんな看板が。今日は水曜だから空いてるぜ!仕事終わったら行くぜ!!って感じで、仕事終わって行ってみたんですよ。

オイイイイイイイイイイイイイイイイイイイーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
で、今の仕事ぶっちゃけどう?
直属の上司である部長が超いい人
これに尽きる。
というか今の仕事が「前仕事してた会社の別部署」という扱いで、部長が「ちょいちょい仕事をしていた私を見ていた人」で話すこともかなり多かったので信頼度がめちゃくちゃ高いです。
そんな感じで自分のこともわかってくれてるので精神的安心感が半端ない。
たまにある早期仕事終了
これは現場次第なんですが、ちょいちょい12時仕事終了とかいうクリティカル状況があります。
もちろんこれで給料が下がることも無いので、まじでプラスしかないんですよねこれ。
これを書いてる直前の仕事である10/2も午前終了だったので無敵時間バリバリサイコーでした。


午前に終わったため、途中で見えたSLが展示してある公園に寄るなどとした。
基本的に早起きを強いられる
よくもあり悪いところがこれ。
基本的に始まる時間が朝8時なんだけど、自分の性格的に7時40分くらいには着いていたいから7時ちょいすぎ出発とかがデフォ。
毎回現場も変わるから近いところだと10分程度だったりもするけどだいたい30分前後、さっきの上野村みたいに90分かかるとかもザラ。
そんなもんで5時半~6時くらいには起きることが多いです。そんなこんなで健康的かもしれないね。
毎回行く場所が違う
これもよくも悪くもなところ。
いい意味でいえば「毎回違う環境で仕事ができるので新鮮さを味わえる」ということ。
で、悪い点は「毎回通勤時間が予測できないから早めの出勤を強いられる」こと。
つっても高崎市内や前橋近辺なら30分以内なのでなんとかなります。山の方に行けと言われると割と地獄。
ゲームの話
IIDX ZINRAI稼働開始!!


今作は削除曲が実質無しということで、スパシャにおける☆11、☆12の稼働時と最終日のクリア状況を比較。(左:最終 右:初日)
こうしてみるとちゃんと成長してるってことでいいですよね?

でもって新曲のクリア状況。
要注意枠っぽかったDSEADRABBIT!!が一発でエクハ出来たため未エクハは残り4譜面となりました。
でもって☆10エクハ埋め、全曲イケるのでは!?ソフラン曲は覚えて誤魔化せばなんとかなろうよ!!って思って、ステポ消化を兼ねて挑戦してたんですよ。

未エクハフォルダランセレでぼきっと折られてやめました。もう俺の負けでいいよ。
ポップソの話
なんか最近チャラ王に続き女教師がバズってますね?いやなんで?まじでなんで????????????

安定の推し曲路線、エンパシーのスコアが98000超えて金S達成。
既にパーフェクトの金星メダルはついてるので分割達成です、卑怯とは言うまいな。


これ書いてる10月5日はルルちゃんのお誕生日!
さっきの仕事の話の延長になりそうだけど午前の仕事が消滅するという変な状況になったので帰り道に祝ってきた。


で、この残念なリザルトよ…。
何故か唐突にロックマンXアニコレを遊んだ話

YoutubeのオススメにロックマンXシリーズのゆっくり解説してるチャンネルが出てきて、久々にやりてえな~って思ったらいい感じにセールで安くなってたので買いました。


まず初代、波動拳取得で約2時間程度でクリア。
結構覚えているのと「特殊武器が強すぎて難易度が低い」というバランスなのもあってわりとさくさくいきました。
ただアルマージステージのサブタンクの位置だけ忘れててネタバレ見ましたすいません。
うおおおおおおおおおおストームトルネードつええええええええええええええええええが味わえるのはX1だけ!!
あとあんまり強くないと言われるショットガンアイス、個人的には強い寄りだと思いました。

でもってX2は昇龍取得&ゼロ救出で3時間くらい。
実は初代、X3ほどプレイの記憶がなくて結構苦戦しました。
後半の弱点の順番わからなかったり、サーゲスが倒せなかったり等等…。
Xシリーズ最高傑作と名高く、自分でもそう思うんですが「整ったゲームバランス故にアホみたいな特殊武器がなくて無双プレイになりづらい」のはちょっと自分の性癖からズレてる感はあった。
初代のストームトルネード、X3のトライアードサンダーみたいな誰がどう見てもおかしい特殊武器がないんですよね。チャージラッシングバーナー?あれはいろんな意味で別腹じゃい。


X3はゴールドチップ&セイバー取得で2時間半、ちょうど間くらい。
個人的に一番好き!って思い込んでたタイトルなんですが改めてやり比べてみると「ちょっと練り込み不足だな…」って感じは否めない感じでした。
ただヴァーティカルダッシュやセイバー、トライアードサンダー、レイスプラッシャー辺りの無双感はX1のストームトルネード以上な感じはあるのと、X2におけるバイオレンやサーゲスみたいな凶悪なボスキャラもカイザーシグマを除くとそんなにいないのも好きな要素。アジールは両形態おもちゃだぞ。
あと酷評されがちなマサイダーステージのBGM、実は結構好きです。
で、どれが一番面白かったん?
改めてやってみると初代が一番好きかもしれないです。
1作目故の粗さはあるけど、基礎が出来過ぎてる分それが味になってるタイプ。
X2は完成度の異様な高さ故に少し物足りない点や難易度が妙に高くなってると感じて、X3は逆に新要素詰め込み過ぎて練り込み不足を感じてしまって「惜しい」という感じなんですよね。
まあでもなんだ、全部面白いっす。
ちなみに一番好きな曲はX1のスパークマンドリラーステージです。クロスビーツREVで遊べる未来が見たかったよ…。
あと思ったんだけどさ、

パッケージアートの右側にカメリーオステージの中ボスがでかでかといるのがシュールすぎない?
パワプロの話

サクセスに着手してみました。
オールスター編は50ターンで試合も2試合しかなくてさくっと遊べてちょうどいい感じ。
で、ユリカ様は全体的に強そうな青特金特を付けて軟球派のリリーフエースを目指しました。
硝子ドールは確かMFBかツーシームだった記憶。


あと自分で育てた選手がチームメイトとして出てくれるのは嬉しかった。
実質IIDXコラボ。
銀陽の話
銀陽V最終話はスサノオとの涙のお別れでシメました。
これは前から言ってるけど、めちゃくちゃロマサガ2リスペクトが濃い流れになっちゃってますね。実際銀陽VはFEとロマサガ2の闇鍋みたいな流れで書いてました。
でもって9月からは新シリーズではなくキャラクター紹介記事を書くことにしました。
本編再開は…いつになるやろなあ?
明日へ
つーわけで10月ですね、寒くなってきたから気を付けないとですね。
9月の連休に長岡行こうと思ってましたが体調不良と天候の都合で10月の連休に延期したので、気を付けて行ってこようと思います。